不學 JAVA 換學 C# 之覺得心累 - L1:ch0 程式架構
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前言
了解程式的架構非常重要,程式碼並不是隨意組合而成,它有其規定的語法和核心結構,了解基礎的架構有助於理解該程式碼運行的步驟和規則,能讓學習者更全面地理解程式碼、並能更快速地上手。
基礎程式架構
新的專案被開啟時,我們會看到如下的程式碼
1 | // Windows版本 |
1 | // Mac版本 |
每個程式語言中都有預先定義好的一些關鍵字,它們都各有不同的使用上的意義。
using
用來呼叫內建的程式庫、類別庫(一堆預先寫好的工具,可以直接拿來使用)。請用;分號
結尾。namespace 命名空間
,被設計用來整理程式碼,在不同的命名空間之下,class(類別)可以有相同的名稱,不會彼此衝突。想成是自己定義的程式庫,下層常有class的存在。請用{}大括弧
將內層包住。class 類別
,是負責工作的人,通常會有很多個,分成很多部分,下層常有 method(方法) 的存在。請用{}大括弧
將內層包住。method 方法
,在其他程式語言中可能稱為函式
,名稱後方一定有()小括弧
的存在,() 內可能需要,也可能不需要放入參數。請用{}大括弧
將內層包住,裡面會有很多執行程式的語句 (statement)。Main method
是 C# 中最特別的 method,是程式開始執行的地方,又稱進入點 (Entry Point)。
開新專案時,Windows 和 Mac 版本的差異
Windows 和 Mac 版本不一樣的地方,對我們要開始學習 C# 沒有影響。因為最初只會用到 System
這個程式庫,其他的暫時都不會用到。
1 | // 暫時都不會用到 |
namespace
後面的 HelloWorld 是這個命名空間的名字,也是當初進入新專案時,被要求輸入的專案名稱。
1 | namespace HelloWorld |
class
後面的 Program 和 MainClass 是這個類別的名字,可以更改成自己想要的名字,注意命名規則。
1 | class Program{} // Windows |
Main method
這個 C# 中最特別的 method,記得不要改動名字 Main
,名字前面的 回傳型態 void
和 靜態修飾詞 static
也都不要改變,存取修飾詞 public
這邊可有可無,但是 ()小括弧
中的東西(那個東西是傳入的參數)這邊可以拿掉。
1 | static void Main(string[] args) // Windows |